[디자인 패턴] - Proxy
볼빵빵오춘기
Proxy어떤 객체에 대한 접근을 제어하기 위해 그 객체를 대신해서 행동하는 객체이다.즉, 원래 객체에 직접 접근하지 않고, 그 객체의 대리인을 통해 간접적으로 접근하게 해주는 디자인 패턴이다. 예시 코드// Subject (인터페이스)interface Image { void display();}// RealSubject (실제 객체)class RealImage implements Image { private String filename; public RealImage(String filename) { this.filename = filename; loadFromDisk(); } private void loadFromDisk() { Syst..